Carzan, Carlo

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Piensa como Sherlock Holmes

13,90

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¡Entrena la mente con esta recopilación de juegos inspirada en Sherlock Holmes, el mejor detective de todos los tiempos! ¿Cómo resolver un problema? Elemental, solo hay que pensar como Sherlock Holmes. Para ello, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del famoso investigador, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de razonamiento: a través de su manera de pensar descubrirás como aprovechar al máximo tu potencial. Piensa como Sherlock Holmes es un recorrido entre narración y juegos para la mente, ideado para entrenar memoria, capacidad de observación, lógica y concentración, siguiendo los pasos del detective más brillante. Un libro para “aprender a aprender”, una recopilación de juegos para la mente, un instrumento para ejercitar las habilidades cognitivas.

¡Entrena la mente con esta recopilación de juegos inspirada en Sherlock Holmes, el mejor detective de todos los tiempos! ¿Cómo resolver un problema? Elemental, solo hay que pensar como Sherlock Holmes. Para ello, Carlo Carzan y Sonia Scalco te invitan a explorar la mente del famoso investigador, analizando sus excepcionales capacidades y técnicas de razonamiento: a través de su manera de pensar descubrirás como aprovechar al máximo tu potencial. Piensa como Sherlock Holmes es un recorrido entre narración y juegos para la mente, ideado para entrenar memoria, capacidad de observación, lógica y concentración, siguiendo los pasos del detective más brillante. Un libro para “aprender a aprender”, una recopilación de juegos para la mente, un instrumento para ejercitar las habilidades cognitivas.

ISBN: 9788413300337 | 978-84-13300-33-7

ISBN: 9788413300337

Fecha de Publicación: 12/03/2020

Encuadernación: Tapa blanda o Bolsillo

Idioma: Castellano

Edad de interés:

Número de páginas: 96

Peso: 310grg

Dimensiones: 230mm X 180mmmm

Materias: Infantil/Juvenil, interés general: pasatiempos, adivinanzas y juegos | Edad de interés: a partir de 8 años | Infantil/Juvenil, interés general: pasatiempos, adivinanzas y juegos

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