Fernández-Suárez,Gonzalo F.

La gestión cultural en la era digital (VS)

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1. Los códigos deontológicos de la gestión cultural en España y Francia: la formación de una profesión. 2. La reactivación sostenible del patrimonio cultural: discursos, poder y transformación social. 3. Economía de la Cultura para la Gestión Cultural. De las políticas de innovación a las políticas de desarrollo. 4. La gestión cultural en el espacio europeo de educación superior: estado de la cuestión. 5. La formación infinita. Límites y riesgos de la multidisciplinariedad en los posgrados de gestión cultural de América Latina. 6. Formación en Gestión Cultural en Asia Oriental. 7. Conocimiento distribuido y aprendizajes expandidos: una perspectiva ecológica. 8. Videojuegos y cultura. 9. Dominación y homogeneización cultural en la era de las redes sociales. 10. La construcción cultural y territorial desde las industrias culturales. El caso particular de Galicia. 11. El Xacobeo en tiempos de pandemia: retos y propuestas. 12. Marketing digital: cuatro parcelas inexcusables para su gestión. 13. La “tokenización” de la cultura.14. Emprender, ¿por amor al arte? 15. Género y cultura inclusiva.  16. Educación patrimonial: aproximando los elementos culturales a la ciudadanía. 17. Educar, comunicar, deleitar: la exposición como proyecto cultural. 18. Unas Políticas culturales para nuevas agendas.

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1. Los códigos deontológicos de la gestión cultural en España y Francia: la formación de una profesión. 2. La reactivación sostenible del patrimonio cultural: discursos, poder y transformación social. 3. Economía de la Cultura para la Gestión Cultural. De las políticas de innovación a las políticas de desarrollo. 4. La gestión cultural en el espacio europeo de educación superior: estado de la cuestión. 5. La formación infinita. Límites y riesgos de la multidisciplinariedad en los posgrados de gestión cultural de América Latina. 6. Formación en Gestión Cultural en Asia Oriental. 7. Conocimiento distribuido y aprendizajes expandidos: una perspectiva ecológica. 8. Videojuegos y cultura. 9. Dominación y homogeneización cultural en la era de las redes sociales. 10. La construcción cultural y territorial desde las industrias culturales. El caso particular de Galicia. 11. El Xacobeo en tiempos de pandemia: retos y propuestas. 12. Marketing digital: cuatro parcelas inexcusables para su gestión. 13. La “tokenización” de la cultura.14. Emprender, ¿por amor al arte? 15. Género y cultura inclusiva.  16. Educación patrimonial: aproximando los elementos culturales a la ciudadanía. 17. Educar, comunicar, deleitar: la exposición como proyecto cultural. 18. Unas Políticas culturales para nuevas agendas.

ISBN: 9788448635060 | 978-84-48635-06-0

ISBN: 9788448635060

Fecha de Publicación: 05/05/2022

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Idioma: Castellano

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