El primer juego, ‟Palabrar”, lo concebí en los años 70. Era sencillo, pero ya tenía la chispa que define a toda la colección: buscar la interacción y el desafío intelectual. Hoy, mi filosofía sigue siendo la misma: crear experiencias lúdicas que sean originales y, sobre todo, divertidas.
En esta colección quise alejarme del azar puro. Aquí, la estrategia es clave. En juegos como ‟Fosos” o ‟Jurásico”, tus decisiones importan, y la suerte puede ser un factor, pero no el único. Además, cada juego busca estimular la mente: el razonamiento, el cálculo, la memoria… Son un ‟enfrentamiento amistoso” que fomenta la camaradería mientras compites por la victoria.
9788419565327 | 978-84-19565-32-7


