Medina, Shuky

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Gánster

19,95

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Libro-Juego 16 Gánster Un arma, un pasamontañas, un mentor… Solo tú puedes convencerle de que no eres un fracasado, de que Elliot ha hecho bien en confiar en ti. Elude a la policía y respeta a las viejas glorias de las mafias de la ciudad. ¡Demuestra que puedes convertirte en el mayor atracador de todos los tiempos! En esta historia de crimen y poder ¡el héroe eres tu! Formato: Tapa dura Detalle Formato: Libro cosido / encuadernación reforzada Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm. Núm. páginas: 144 TEMÁTICA: Misterio, Enigma, Aventura Libro-Juego ¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú! Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones… dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra. Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.

Libro-Juego 16 Gánster Un arma, un pasamontañas, un mentor… Solo tú puedes convencerle de que no eres un fracasado, de que Elliot ha hecho bien en confiar en ti. Elude a la policía y respeta a las viejas glorias de las mafias de la ciudad. ¡Demuestra que puedes convertirte en el mayor atracador de todos los tiempos! En esta historia de crimen y poder ¡el héroe eres tu! Formato: Tapa dura Detalle Formato: Libro cosido / encuadernación reforzada Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm. Núm. páginas: 144 TEMÁTICA: Misterio, Enigma, Aventura Libro-Juego ¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú! Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones… dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra. Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.

ISBN: 9788417662172 | 978-84-17662-17-2

ISBN: 9788417662172

Fecha de Publicación: 01/10/2020

Encuadernación: Tapa dura

Idioma: Castellano

Edad de interés:

Número de páginas: 144

Peso: g

Dimensiones: 210mm X 145mmmm

Materias: Ficción: temas narrativos | Europa | Novelas gráficas de tradición europea | Europa

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